Las Heridas son producto del daño que los supervivientes pueden sufrir durante las misiones, o defensas de sus refugios, las heridas disminuyen la salud máxima de los supervivientes, por lo que son más susceptibles de caer en combate, una forma de curar las heridas, es usando al líder o al medico, para que cure las lecciones ocurridas en el transcurso de una misión, o usar suministros médicos para curarlos, en caso de no tenerse el suministro medico necesario se podrá compra en la tienda, realizando una misión a un hospital (aunque se corre el riesgo de no encontrar los que se necesita) o simplemente esperando a que el superviviente herido se recupere naturalmente.